décembre 2011
Une réaction à la session “Le réel, nouveau terrain de jeu ?”
Le Social Media Club a proposé à Etienne Candel, Maître de conférences au CELSA et chercheur en Sciences de l’Information et Communication, de réagir aux exposés proposés lors de la table ronde du 30 novembre dédiée à l’introduction de composantes “réelles” dans les contenus de divertissement. Préambule : Je prends...
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décembre 2011
Chaire du divertissement numérique – Le réel, nouveau terrain de jeu ?
ARG, chasse au trésor in situ ou réalité augmentée : quelles sont les modalités et les effets de cette introduction du réel dans les productions de divertissement ? Quelles perspectives pour ce type d’applications dans le futur ? Simples démonstrations de savoir-faire technologique et transmédia ou nouveau créneau du social...
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novembre 2011
Chaire du divertissement numérique – La délinéarisation des contenus
L’introduction de composantes sociales et interactivesdans la conception de contenus linéaires Cette première rencontre organisée par la Chaire du divertissement numérique a porté une réflexion sur l’introduction de composantes « sociales » et interactives dans la conception et la production de contenus linéaires. Pour débattre : Alain Degove, CEO de Murmures Productions...
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