LES COMPTES-RENDUS DE SESSIONS  
Chaque mois, le Social Media Club France réunit ses membres lors de sessions privées ou de conférences publiques afin de faire avancer la réflexion autour des médias sociaux. Retrouvez ci-dessous les comptes-rendus de ces rencontres.

Effectuer une recherche par mot-clé (sujet, intervenant...) dans les comptes-rendus :


 décembre 2011   Une réaction à la session “Le réel, nouveau terrain de jeu ?” 

Le Social Media Club a proposé à Etienne Candel, Maître de conférences au CELSA et chercheur en Sciences de l’Information et Communication, de réagir aux exposés proposés lors de la table ronde du 30 novembre dédiée à l’introduction de composantes “réelles” dans les contenus de divertissement. Préambule : Je prends... lire la suite...





 décembre 2011   Chaire du divertissement numérique – Le réel, nouveau terrain de jeu ? 

ARG, chasse au trésor in situ ou réalité augmentée : quelles sont les modalités et les effets de cette introduction du réel dans les productions de divertissement ? Quelles perspectives pour ce type d’applications dans le futur ? Simples démonstrations de savoir-faire technologique et transmédia ou nouveau créneau du social... lire la suite...





 novembre 2011   Chaire du divertissement numérique – La délinéarisation des contenus 

L’introduction de composantes sociales et interactivesdans la conception de contenus linéaires Cette première rencontre organisée par la Chaire du divertissement numérique a porté une réflexion sur l’introduction de composantes « sociales » et interactives dans la conception et la production de contenus linéaires. Pour débattre : Alain Degove, CEO de Murmures Productions... lire la suite...





 novembre 2011   Chaire du divertissement numérique – Les applications de jeux sociaux sont-elles le signe d’une gamification ? – Compte-rendu de la session du 8/11 

La dimension « casual » de Facebook et la massification des joueurs sur la plateforme sociale ont permis l’émergence d’une nouvelle industrie, celle des applications de jeux. Doit-on y voir une vraie rupture par rapport au monde du jeu traditionnel ? Ces productions répondent-elles à un nouveau modèle économique et à de nouveaux... lire la suite...





6/10/2011

Lancement de la chaire dédiée au divertissement numérique


Lancement de la chaire dédiée au divertissement numérique


Le Social Media Club France et IsCool Entertainment s’associent pour créer la chaire du divertissement numérique. D’octobre 2011 à juin 2012 sera proposée aux professionnels du secteur une série de tables rondes et de conférences pour réfléchir sur ces contenus qui n’ont pas encore de nom et qui se déploient...

0 commentaire



Logo Strategies Logo Satellinet Logo Vday

Logo Silicon Sentier Logo Cap Digital

Logo Bearstech Logo Ilomba