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24
Juin

SMCFaces #15 : Jean-Philippe Decka – Chugulu Games

« Sur le média « jeu vidéo », autant en termes de temps passé que de mémorisation du message, on arrive à des chiffres qui sont beaucoup plus importants que sur les médias traditionnels. Par conséquent, on voit aujourd’hui beaucoup d’applications, notamment sur Facebook, qui essaient d’utiliser le ressort du ludique : on parle de « gamification ». Mais pour qu’un advergame soit réussi et ait une durée de vie un peu plus longue qu’une semaine, il y a des spécificités qu’on ne doit pas oublier. »

Jean-Philippe Decka, directeur commercial chez Chugulu Games.

Retrouvez l’enemble des SMCFaces, interviews vidéo de nos membres, par ici.

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30
Mai

SMCFaces #12 : Interview with Philippe Moreau – Ogilvy


« At Ogilvy PR, we work on influence, and social networks are fully integrated into our work. Because nowadays, the best way to influence is through social networks. They allow us to approach people individually, not to think in terms of mass target groups, and gain accuracy. We can participate precisely in the daily practices of people’s information, into their everyday activities, be a part of them. And participate to our customer’s life makes influence easier. »

Philippe Moreau, director of editorial division of Ogilvy PR, talks about the different strategies and techniques used to influence through social networks, and underlines the importance of storytelling for commitment and customer loyalty.

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